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BoardVenture

Nosotros

Bienvenid@ a BoardVenture, donde cada clic suena a dado rodando y cada partida abre un portal a otra mesa. Somos dos estudiantes de ingeniería informática que cambiaron los apuntes por pergaminos, las noches de biblioteca por campañas infinitas y los bugs por bestias que se doman con commits.

¿Eres nuevo por estos lares? Únete a la comunidad y guarda tu progreso.

Crónica de una partida que empezó con dos dados

Dicen los viejos manuales que, cuando el café es fuerte y el semestre arrecia, nacen pactos irrompibles. El nuestro empezó entre cables, fichas perdidas y un tablero manchado de tinta. Juramos crear un lugar donde la aventura no dependiera de la hora ni del grupo, sino del deseo de explorar.

Forjamos BoardVenture en un taller humilde: un portátil cansado, un repo recién invocado y una brújula que siempre apuntaba a la diversión. Cada módulo fue un pasillo de mazmorra, cada prueba un monstruo con armadura de aserciones. Fallamos tiradas, repetimos encuentros, subimos de nivel. Y cuando por fin abrimos la puerta final, allí estaba: una mesa larga, miles de sillas, y tu sitio reservado.

No prometemos gloria eterna (aunque alguna épica caerá), pero sí un refugio para quien ama las reglas bien explicadas y la magia de compartir partida alrededor de una misma mesa. Aquí la imaginación manda y el resto son sólo tiradas con ventaja.

Quiénes somos

Retrato del fundador: Jugador 1

Jugador 1 — Arquitecto de Mazmorras (Backend)

Custodio de APIs, domador de sesiones y maestro de las consultas que no fallan su tirada. Le apasiona convertir reglas del juego en lógica elegante: Java/Jakarta EE, JSP/Servlets, Spring, SQL y pruebas que recuerdan a duelos honorables.

  • Balanceo de reglas y economía de juego
  • Optimización de cargas y cachés
  • Seguridad como escudo +1
Retrato de la fundadora: Jugadora 2

Jugador 2 — Bardo del Interfaz (Frontend & UX)

Cronista de historias visuales y guardian de accesibilidad. Hace que cada turno sea claro, cada botón hable y cada transición cuente. Se mueve entre HTML5, CSS, JS y componentes como si fueran cartas legendarias.

  • UX inclusiva y responsive
  • Animaciones sutiles (sin mareos)
  • Diseño de tutoriales paso a paso

Nuestra misión

Hitos de la aventura

  1. El juramento: idea, servilletas y primeros bocetos.
  2. El taller: MVP con catálogo, fichas y tutoriales.
  3. La taberna: reseñas, listas y partidas guardadas.
  4. La expedición: más idiomas, más modos de juego, más comunidad.

¿Te sientas con nosotros?

Si te gusta lo que ves, trae tus dados y tu mejor historia. Si echas algo en falta, cuéntanoslo: mejoramos BoardVenture con cada sugerencia.

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P.D.: si encuentras un bug, piensa en él como un goblin travieso. Avísanos y lo convertimos en XP para todos.